Game Mode


Actions


Languages

محلّل سودوكو الساموراي

✔ أدخل الأرقام المعطاة في لغز 5 الشبكات الخاص بك. اترك الخانات الفارغة كما هي، ثم اضغط على “حلّ اللغز” لتشاهد الحل يظهر!

محلّل سودوكو الساموراي للشبكات الخمس

يتكون سودوكو الساموراي من خمس شبكات 9×9؛ تشترك الشبكة الوسطى مع كل شبكة خارجية في مربع ركني 3×3. لذلك يجب أن تحترم الخانة المتداخلة قواعد الشبكتين اللتين تنتمي إليهما. يعالج المحلّل البنية كاملة كلغز مترابط.

نقل اللغز دون أخطاء

  1. أدخل الأرقام الأصلية من 1 إلى 9 واترك الباقي فارغًا.
  2. راجع مناطق التداخل الأربع بعناية خاصة.
  3. تحقق من كل شبكة خارجية على حدة، ثم افحص الشبكة الوسطى.
  4. لا تدخل إجابات تخمينية أو ملاحظات مرشحين.
  5. اضغط على «حل اللغز» بعد مطابقة المعطيات مع المصدر.

تنتمي الخانة المشتركة فعليًا إلى شبكتين، وقد يؤدي خطأ واحد فيها إلى تعارض يبدو بعيدًا عن موضعه الأصلي.

ما الذي يعيده المحلّل؟

إذا كانت المعطيات متوافقة، تملأ الأداة الخانات بإكمال واحد يحترم الشبكات الخمس والمربعات المشتركة. لا تقدم تلميحًا منفردًا، ولا تشرح انتقالات المنطق بين الشبكات خطوة بخطوة.

ما الذي لا تثبته النتيجة؟

لا يعني العثور على إكمال أن لغز الساموراي له حل وحيد؛ فالبرنامج لا يعدّ جميع الحلول الممكنة. يحتاج اعتماد لغز جديد للنشر إلى فحص مستقل للفرادة.

إذا تعذر حل الشبكة

افحص التكرارات داخل كل شبكة، ثم راجع المربعات المشتركة من الجهتين وقارن الشبكة الوسطى بالمصدر. أكثر أخطاء النقل تأثيرًا هي تبديل خانتين أو إدخال قيمتين مختلفتين في منطقة متداخلة.